Analisa BK CPL MK berdasarkan KKNI Level 6
Analisis pemenuhan Bahan Kajian (BK), CPL, dan MK terhadap Standar KKNI Level 6 (SNDIKTI)
Tanggal Analisis: 27 May 2026
3
Standar KKNI Level 6
Total standar SNDIKTI
3 / 3
KKNI Terpenuhi
100% tercakup oleh CPL
0
KKNI Terpenuhi Semua
Seluruh standar telah dipetakan
10
Total CPL Prodi
10 terhubung BK, 10 terhubung MK
1 Analisis Pemenuhan Standar KKNI Level 6 oleh CPL
Tabel ini menunjukkan apakah setiap standar KKNI Level 6 (SNDIKTI) telah dipetakan ke CPL
2 Analisis Pemenuhan CPL oleh BK
Setiap CPL harus didukung oleh minimal satu Bahan Kajian
10 / 10
CPL dengan BK
0
CPL tanpa BK
CPL01 — Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, taat terhadap hukum, dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara. (Sikap)
1 BK
| Kode BK | Nama BK | MK yang Mendukung |
|---|---|---|
| BK04 | Rekayasa Perangkat Lunak | MK20 MK21 MK23 MK42 |
CPL02 — Menunjukkan sikap profesional melalui kepatuhan dan respon terhadap etika profesi, isu sosial serta perkembangan teknologi, kemampuan bekerjasama dalam tim multidisiplin, dan pemahaman tentang pembelajaran sepanjang hayat. (Sikap)
1 BK
| Kode BK | Nama BK | MK yang Mendukung |
|---|---|---|
| BK04 | Rekayasa Perangkat Lunak | MK20 MK21 MK23 MK42 |
CPL03 — Memiliki kemampuan memahami cara kerja sistem komputer serta menerapkan berbagai algoritma/metode untuk memecahkan masalah dalam suatu organisasi. (Pengetahuan)
2 BK
| Kode BK | Nama BK | MK yang Mendukung |
|---|---|---|
| BK01 | Algoritma dan Pemrograman | MK01 MK02 MK12 MK13 |
| BK07 | Matematika Komputasi | MK04 MK06 MK14 MK15 MK26 |
CPL04 — Memiliki kompetensi dalam menganalisis persoalan computing yang kompleks untuk mengidentifikasi solusi pengelolaan proyek teknologi di bidang informatika/ilmu komputer dengan mempertimbangkan perkembangan ilmu transdisiplin. (Ketrampilan Khusus)
3 BK
| Kode BK | Nama BK | MK yang Mendukung |
|---|---|---|
| BK02 | Basis Data | MK10 MK11 |
| BK04 | Rekayasa Perangkat Lunak | MK20 MK21 MK23 MK42 |
| BK05 | Kecerdasan Buatan | MK25 MK30 MK32 MK33 MK37 MK38 MK39 MK40 MK45 MK46 MK47 MK48 MK49 |
CPL05 — Menguasai konsep teoritis dalam bidang (Pengetahuan)
2 BK
| Kode BK | Nama BK | MK yang Mendukung |
|---|---|---|
| BK01 | Algoritma dan Pemrograman | MK01 MK02 MK12 MK13 |
| BK07 | Matematika Komputasi | MK04 MK06 MK14 MK15 MK26 |
CPL06 — Memiliki kemampuan berkomunikasi dan melakukan presentasi dengan baik, baik secara lisan maupun tertulis, serta mampu bekerja sama dalam tim dan mengelola kelompok maupun diri sendiri. (Ketrampilan Umum)
1 BK
| Kode BK | Nama BK | MK yang Mendukung |
|---|---|---|
| BK04 | Rekayasa Perangkat Lunak | MK20 MK21 MK23 MK42 |
CPL07 — Memiliki kemampuan menyusun deskripsi saintifik dari hasil kajian implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi dalam bentuk (Ketrampilan Umum)
1 BK
| Kode BK | Nama BK | MK yang Mendukung |
|---|---|---|
| BK04 | Rekayasa Perangkat Lunak | MK20 MK21 MK23 MK42 |
CPL08 — Memiliki kemampuan untuk mengimplementasikan kebutuhan computing dengan menggunakan berbagai metode/algoritma yang sesuai dengan kebutuhan pengguna. (Ketrampilan Khusus)
6 BK
| Kode BK | Nama BK | MK yang Mendukung |
|---|---|---|
| BK01 | Algoritma dan Pemrograman | MK01 MK02 MK12 MK13 |
| BK02 | Basis Data | MK10 MK11 |
| BK03 | Jaringan Komputer | MK22 MK29 MK44 |
| BK04 | Rekayasa Perangkat Lunak | MK20 MK21 MK23 MK42 |
| BK06 | Sistem Operasi | MK18 MK19 |
| BK08 | Pengembangan Aplikasi | MK28 MK34 MK35 MK36 |
CPL09 — Memiliki kemampuan untuk membuat, menganalisis, mengevaluasi dan merancang antarmuka pengguna serta aplikasi interaktif dengan mempertimbangkan kebutuhan pengguna dan perkembangan ilmu transdisiplin. (Ketrampilan Khusus)
1 BK
| Kode BK | Nama BK | MK yang Mendukung |
|---|---|---|
| BK08 | Pengembangan Aplikasi | MK28 MK34 MK35 MK36 |
CPL10 — Memiliki kemampuan untuk mengimplementasikan, mengevaluasi dan mengembangkan solusi berbasis computing multi- platform yang sesuai dengan kebutuhan computing dalam suatu organisasi. (Ketrampilan Khusus)
2 BK
| Kode BK | Nama BK | MK yang Mendukung |
|---|---|---|
| BK03 | Jaringan Komputer | MK22 MK29 MK44 |
| BK08 | Pengembangan Aplikasi | MK28 MK34 MK35 MK36 |
3 Analisis Pemenuhan CPL oleh MK
Setiap CPL harus diimplementasikan melalui minimal satu MK
10 / 10
CPL dengan MK
0
CPL tanpa MK
CPL01 — Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, taat terhadap hukum, dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara. (Sikap)
3 MK
| Kode MK | Nama MK | SKS | Semester |
|---|---|---|---|
| MK05 | Pengantar Teknologi Informasi | 2 | 1 |
| MK54 | KKN Tematik | 4 | 7 |
| MK55 | Etika Profesi | 2 | 8 |
CPL02 — Menunjukkan sikap profesional melalui kepatuhan dan respon terhadap etika profesi, isu sosial serta perkembangan teknologi, kemampuan bekerjasama dalam tim multidisiplin, dan pemahaman tentang pembelajaran sepanjang hayat. (Sikap)
4 MK
| Kode MK | Nama MK | SKS | Semester |
|---|---|---|---|
| MK05 | Pengantar Teknologi Informasi | 2 | 1 |
| MK37 | Jejaring Sosial *) | 3 | 5 |
| MK54 | KKN Tematik | 4 | 7 |
| MK55 | Etika Profesi | 2 | 8 |
CPL03 — Memiliki kemampuan memahami cara kerja sistem komputer serta menerapkan berbagai algoritma/metode untuk memecahkan masalah dalam suatu organisasi. (Pengetahuan)
1 MK
| Kode MK | Nama MK | SKS | Semester |
|---|---|---|---|
| MK18 | Arsitektur Komputer | 2 | 3 |
CPL04 — Memiliki kompetensi dalam menganalisis persoalan computing yang kompleks untuk mengidentifikasi solusi pengelolaan proyek teknologi di bidang informatika/ilmu komputer dengan mempertimbangkan perkembangan ilmu transdisiplin. (Ketrampilan Khusus)
4 MK
| Kode MK | Nama MK | SKS | Semester |
|---|---|---|---|
| MK20 | Rekayasa Perangkat Lunak | 3 | 3 |
| MK42 | Analisa dan Perancangan Sis- tem | 4 | 6 |
| MK51 | Tata Kelola Dan Audit TI | 3 | 7 |
| MK52 | Manajemen Proyek | 3 | 7 |
CPL05 — Menguasai konsep teoritis dalam bidang (Pengetahuan)
6 MK
| Kode MK | Nama MK | SKS | Semester |
|---|---|---|---|
| MK06 | Logika Matematika | 2 | 1 |
| MK15 | Matematika Diskrit | 3 | 2 |
| MK26 | Statistika | 3 | 4 |
| MK05 | Pengantar Teknologi Informasi | 2 | 1 |
| MK14 | Kalkulus | 3 | 2 |
| MK04 | Aljabar Linier Dan Matrik | 2 | 1 |
CPL06 — Memiliki kemampuan berkomunikasi dan melakukan presentasi dengan baik, baik secara lisan maupun tertulis, serta mampu bekerja sama dalam tim dan mengelola kelompok maupun diri sendiri. (Ketrampilan Umum)
5 MK
| Kode MK | Nama MK | SKS | Semester |
|---|---|---|---|
| MK37 | Jejaring Sosial *) | 3 | 5 |
| MK41 | Praktek Kerja Lapangan | 3 | 6 |
| MK52 | Manajemen Proyek | 3 | 7 |
| MK55 | Etika Profesi | 2 | 8 |
| MK50 | Interpersonal Skill | 2 | 7 |
CPL07 — Memiliki kemampuan menyusun deskripsi saintifik dari hasil kajian implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi dalam bentuk (Ketrampilan Umum)
4 MK
| Kode MK | Nama MK | SKS | Semester |
|---|---|---|---|
| MK41 | Praktek Kerja Lapangan | 3 | 6 |
| MK53 | Capstone Project | 4 | 7 |
| MK56 | Skripsi | 6 | 8 |
| MK43 | Metodologi Penelitian | 3 | 6 |
CPL08 — Memiliki kemampuan untuk mengimplementasikan kebutuhan computing dengan menggunakan berbagai metode/algoritma yang sesuai dengan kebutuhan pengguna. (Ketrampilan Khusus)
26 MK
| Kode MK | Nama MK | SKS | Semester |
|---|---|---|---|
| MK01 | Algoritma Dan Pemrograman | 3 | 1 |
| MK10 | Sistem Basis Data | 3 | 2 |
| MK19 | Sistem Operasi | 3 | 3 |
| MK25 | Kecerdasan Buatan | 2 | 4 |
| MK38 | Sistem Informasi Geografis *) | 3 | 5 |
| MK44 | Keamanan Jaringan | 3 | 6 |
| MK02 | Bahasa Pemrograman | 3 | 1 |
| MK12 | Struktur Data | 3 | 2 |
| MK20 | Rekayasa Perangkat Lunak | 3 | 3 |
| MK28 | Pemrograman Aplikasi Mobile | 3 | 4 |
| MK32 | Pemrosesan Bahasa Alami | 3 | 5 |
| MK45 | Deep Learning | 3 | 6 |
| MK13 | Pemrograman Terstruktur | 2 | 2 |
| MK21 | Pemrograman Berorientasi Ob- jek | 3 | 3 |
| MK29 | Desain Manajemen Jaringan | 3 | 4 |
| MK33 | Machine Learning | 3 | 5 |
| MK46 | Big Data *) | 3 | 6 |
| MK11 | Implementasi Basis Data | 2 | 2 |
| MK22 | Jaringan Komputer | 3 | 3 |
| MK34 | Web Service | 3 | 5 |
| MK47 | Teknologi Komputasi Awan *) | 3 | 6 |
| MK23 | Pemrograman Web | 3 | 3 |
| MK39 | Internet of Things **) | 3 | 5 |
| MK48 | Robotika **) | 3 | 6 |
| MK40 | Computer Vision **) | 3 | 5 |
| MK49 | Komputasi Cerdas **) | 3 | 6 |
CPL09 — Memiliki kemampuan untuk membuat, menganalisis, mengevaluasi dan merancang antarmuka pengguna serta aplikasi interaktif dengan mempertimbangkan kebutuhan pengguna dan perkembangan ilmu transdisiplin. (Ketrampilan Khusus)
5 MK
| Kode MK | Nama MK | SKS | Semester |
|---|---|---|---|
| MK42 | Analisa dan Perancangan Sis- tem | 4 | 6 |
| MK53 | Capstone Project | 4 | 7 |
| MK30 | Pengolahan Citra Digital | 3 | 4 |
| MK35 | Grafika Komputer | 3 | 5 |
| MK36 | Interaksi Manusia dan Komputer | 3 | 5 |
CPL10 — Memiliki kemampuan untuk mengimplementasikan, mengevaluasi dan mengembangkan solusi berbasis computing multi- platform yang sesuai dengan kebutuhan computing dalam suatu organisasi. (Ketrampilan Khusus)
20 MK
| Kode MK | Nama MK | SKS | Semester |
|---|---|---|---|
| MK11 | Implementasi Basis Data | 2 | 2 |
| MK10 | Sistem Basis Data | 3 | 2 |
| MK23 | Pemrograman Web | 3 | 3 |
| MK28 | Pemrograman Aplikasi Mobile | 3 | 4 |
| MK32 | Pemrosesan Bahasa Alami | 3 | 5 |
| MK44 | Keamanan Jaringan | 3 | 6 |
| MK53 | Capstone Project | 4 | 7 |
| MK20 | Rekayasa Perangkat Lunak | 3 | 3 |
| MK29 | Desain Manajemen Jaringan | 3 | 4 |
| MK33 | Machine Learning | 3 | 5 |
| MK45 | Deep Learning | 3 | 6 |
| MK22 | Jaringan Komputer | 3 | 3 |
| MK25 | Kecerdasan Buatan | 2 | 4 |
| MK34 | Web Service | 3 | 5 |
| MK46 | Big Data *) | 3 | 6 |
| MK39 | Internet of Things **) | 3 | 5 |
| MK47 | Teknologi Komputasi Awan *) | 3 | 6 |
| MK40 | Computer Vision **) | 3 | 5 |
| MK48 | Robotika **) | 3 | 6 |
| MK49 | Komputasi Cerdas **) | 3 | 6 |
4 Ringkasan dan Rekomendasi
Pemenuhan Standar KKNI Level 6:
Dari 3 standar, sebanyak 3 telah dipetakan ke CPL (100%).
Pemenuhan CPL oleh BK:
Semua CPL didukung oleh Bahan Kajian.
Pemenuhan CPL oleh MK:
Semua CPL diimplementasikan melalui Mata Kuliah.
Kesimpulan:
Seluruh standar KKNI Level 6 terpenuhi. Kurikulum telah sesuai dengan KKNI Level 6.